Fortezze e scavi
In salita sull'erba secca ci arrivano tutti. È tornare giù che è difficile.

In sintesi
- Durata
- 5–8 ore
- Stagione
- Da aprile a novembre
- Regione
- Aragatsotn, Vayots Dzor, Syunik, regione dell'Ararat
- Gruppo
- 1–10
- Prezzo
- su richiesta
Ogni itinerario viene composto in modo diverso — il prezzo lo calcoliamo su richiesta.
Condizione fisica
Da venti minuti a un'ora e mezza di salita su erba e pietraia, più il terreno accidentato dentro le rovine.
Perché questi mesi
Da dicembre a marzo lo sconsigliamo: un fondo scivoloso su un coronamento di muro senza parapetto è l'unico rischio che non possiamo attutire.
Che cosa ti aspetta in Armenia
Sei sotto Smbataberd e non c'è nulla da leggere: nessuna biglietteria, nessun cartello, nessun pannello. Davanti a te una cresta, un sentiero che sale e in cima un muro che da entrambi i lati finisce sullo strapiombo. Chi l'abbia costruito e quando esattamente è ancora oggetto di dibattito; che quassù nessuno arrivasse senza essere visto lo capisci da solo in cinque secondi.
Le fortezze armene stanno in posti scomodi, ed è tutto lì il punto. Amberd sta su uno sperone fra due gole nell'Aragatsotn — lì almeno una strada di montagna arriva fino al parcheggio. A Smbataberd nel Vayots Dzor e a Kakavaberd sopra l'Azat non ci arriva nessuna. In entrambi i casi la pista carrozzabile finisce prima, e l'ultimo tratto ripido lo fai a piedi. Venti minuti-un'ora e mezza, a seconda di dove deve restare il mezzo.
Sul posto non viene spiegato nulla. Non ci sono pannelli, transenne né sentieri che ti aggirino le buche. Le cisterne sono aperte, i coronamenti dei muri non hanno un bordo che tenga, e pietre ferme da mille anni non per questo sono salde.
Alle fortezze si aggiungono gli scavi. Zorats Karer vicino a Sisian, dove pietre erette con fori praticati formano un cerchio e le interpretazioni oscillano fra necropoli e osservatorio. I petroglifi di Ughtasar — cacciatori, animali e segni incisi nella roccia nera, oltre i tremila metri e sotto la neve per gran parte dell'anno. E Dvin nella piana dell'Ararat, dove di una città che fu capitale restano fondazioni in mezzo ai campi.
Una giornata regge due luoghi simili se sono vicini. Tre diventano un viaggio in auto. Quali due, lo decide la strada — Ughtasar da solo costa mezza giornata di avvicinamento su pista d'alta quota.
Metti in conto tempo per la discesa. In salita sull'erba secca ci arrivano tutti; la stessa erba dopo un acquazzone diventa uno scivolo, e il ritorno dura più dell'andata.



Incluso
- Veicolo 4x4 e autista
- Accompagnamento del posto
- Ingressi dove sono previsti
Non incluso
- Cibo e bevande
- Attrezzatura da escursione
Da portare
- Scarpe robuste con suola scolpita
- Pantaloni lunghi contro i rovi
- Acqua per la salita
- Protezione solare — lassù non c'è ombra
Forniamo noi
- Kit di primo soccorso
- Bastoncini da trekking su richiesta
Sicurezza e meteo
Quando il meteo non collabora
L'erba secca su argilla diventa scivolosa in pochi minuti dopo un acquazzone, e in discesa è peggio che in salita. Nella rovina in cima invece ti succede poco. Con pioggia prevista sostituiamo Smbataberd o Kakavaberd con un luogo dall'accesso asfaltato.
Come garantiamo la sicurezza
Nelle rovine il gruppo resta unito e nessuno cammina sui coronamenti dei muri: non sono in sicurezza, e dopo mille anni la muratura è più mossa di quanto sembri. Cisterne aperte sono in parte nascoste sotto il cotico erboso — per questo seguiamo le tracce battute e non tagliamo per i campi. Prima della salita diciamo quanto dura, così nessuno deve interromperla a metà.
Parte di queste spedizioni
Ti sembra la giornata giusta?
Scrivici cosa ti attira — lo inseriamo nel tuo viaggio o lo pianifichiamo a parte.